Programlar

Proje kapsamında açılabilecek eğitim programlarının genel tanıtımları.

Başlangıç Modülleri (Seviye 1)

Dijital Dünyanın Kapısını Aç

Bu modül, dijital alanlarda ilerlemek isteyen ancak sağlam bir temel oluşturmak isteyen gençler için tasarlanmıştır. Katılımcılar bilgisayar okuryazarlığından temel programlama mantığına kadar tüm dijital başlangıç becerilerini kazanarak Seviye 2 ve Seviye 3 mesleki programlara hazır hâle gelir.

Program İçeriği

  • Temel bilgisayar ve internet kullanımı
  • Microsoft Office uygulamaları
  • Dijital okuryazarlık ve güvenli internet
  • Temel algoritmik düşünme
  • Başlangıç seviyesinde programlama mantığı

Kimler İçin? Seviye 2/Seviye 3 programlarına katılmak isteyen; ancak temel dijital becerilerini geliştirmeye ihtiyaç duyan gençler.

Sonuç: Katılımcılar, ana programlara giriş yapabilecek dijital altyapıyı edinir.

Dijital Pazarlama (Seviye 2)
Dijital Pazarlama (Seviye 2)

Dijital Pazarlamaya Güçlü Başlangıç

Seviye 2, dijital pazarlamanın temel araçlarını, kanal mantığını ve ölçümlemeyi kazandırır.

  • Sosyal medya & içerik üretimi temelleri
  • Kampanya planlama
  • Reklamcılık giriş (Meta/Google yaklaşımı)
  • Performans metrikleri ve raporlama
Dijital Pazarlama (Seviye 3)
Dijital Pazarlama (Seviye 3)

Uzmanlaşma ve Portföy

Seviye 3, ileri kampanya yönetimi, optimizasyon ve portföy çıktısına odaklanır.

  • İleri kampanya optimizasyonu
  • Hedef kitle & dönüşüm odaklı kurgu
  • Raporlama + vaka çalışması
Dijital Tasarım (Seviye 2)
Dijital Tasarım (Seviye 2)

Tasarımın Temelleriyle Başla

Seviye 2, tasarım prensipleri ve temel üretim pratikleriyle güçlü bir başlangıç sağlar.

  • Renk, tipografi, kompozisyon
  • Sosyal medya görsel üretimi
  • Basit UI/UX yaklaşımı
Dijital Tasarım (Seviye 3)
Dijital Tasarım (Seviye 3)

Portföy Odaklı Üretim

Seviye 3, gerçek brief’lerle portföy üretimine ve kalite standardına odaklanır.

  • Kurumsal kimlik seti
  • Kampanya tasarım setleri
  • UI/UX örnek uygulamalar
E-Ticaret (Seviye 2)
E-Ticaret (Seviye 2)

Mağaza Açma ve Operasyon Temeli

Seviye 2, e-ticarette mağaza yönetimi ve operasyon mantığını kazandırır.

  • Ürün/stok/fiyatlama temeli
  • Pazaryeri işleyişi
  • Müşteri ve iade süreçleri
E-Ticaret (Seviye 3)
E-Ticaret (Seviye 3)

Büyüme ve Performans

Seviye 3, satış artırma, reklam/analitik ve operasyon optimizasyonuna odaklanır.

  • Performans metrikleri
  • Kampanya & büyüme stratejileri
  • Gerçek senaryo uygulaması
Veri Analizi (Seviye 2)
Veri Analizi (Seviye 2)

Veriye Giriş ve Analiz Temeli

Seviye 2, veri okuryazarlığı ve temel analiz yaklaşımını kazandırır.

  • Excel/Sheets temelleri
  • Temel görselleştirme
  • Veri temizleme yaklaşımı
Veri Analizi (Seviye 3)
Veri Analizi (Seviye 3)

İleri Analiz ve Proje

Seviye 3, proje odaklı analiz, görselleştirme ve raporlamaya odaklanır.

  • İleri görselleştirme
  • Python ile veri işleme (ileri pratik)
  • Portföye eklenecek proje
Yazılım (Seviye 2)
Yazılım (Seviye 2)

Kodlamaya Sağlam Başlangıç

Seviye 2, temel programlama mantığı ve küçük uygulamalarla giriş sağlar.

  • Değişkenler, koşullar, döngüler
  • HTML/CSS/JS giriş
  • Mini uygulama pratikleri
Yazılım (Seviye 3)
Yazılım (Seviye 3)

Uygulama Geliştirme ve Portföy

Seviye 3, daha kapsamlı uygulama geliştirme ve portföy çıktısına odaklanır.

  • Uygulama mimarisi (temel)
  • API/entegrasyon mantığı (giriş)
  • Portföy projesi
Yapay Zekâ (Seviye 2)
Yapay Zekâ (Seviye 2)

Yapay Zekâya Giriş

Seviye 2, AI kavramları ve temel kullanım senaryolarıyla giriş sağlar.

  • AI temel kavramları
  • Veri-model mantığı
  • Popüler AI araçlarıyla pratik
Yapay Zekâ (Seviye 3)
Yapay Zekâ (Seviye 3)

Uygulama Senaryoları ve Etik

Seviye 3, senaryo odaklı AI uygulamaları ve güvenli/etik kullanım çerçevesiyle ilerler.

  • Senaryo bazlı uygulamalar
  • Basit model/akış tasarımı
  • Etik ve güvenli AI pratikleri
Yazılım ve Tasarım için Komut Mühendisliğine Giriş Eğitimi

Toplam Süre: 24 Saat

Yazılım, tasarım ve içerik üretim süreçlerinde yapay zekâyı etkili, güvenli ve stratejik biçimde kullanmak isteyen profesyoneller için tasarlanmış uygulamalı bir eğitim programıdır.

Bu eğitim, katılımcıların insan–makine etkileşimini, algoritmik düşünmeyi ve iyi tasarlanmış komutların (promptların) çıktı kalitesine etkisini derinlemesine kavramalarını hedefler. Katılımcılar, üretken yapay zekâ araçlarını yalnızca deneysel değil, sistematik ve yeniden kullanılabilir biçimde kullanma becerisi kazanır.

Programın Amacı ve Kazanımları

Eğitim sonunda katılımcıların;

  • Üretken Yapay Zekâ (GenAI) araçlarını ve kullanım ortamlarını tanıması, halüsinasyon, yanlılık ve mahremiyet gibi riskleri ayırt edebilmesi,

  • Rol – bağlam – görev – kısıt yapısını kullanarak etkili ve yeniden kullanılabilir komut şablonları oluşturabilmesi,

  • Şeffaflık, adillik ve sorumluluk ilkeleri çerçevesinde etik ve güvenli AI kullanımı geliştirebilmesi,

  • Bağlam odaklı kod üretimi, kod iyileştirme (refaktoring), okunabilirlik ve verimlilik artıran komutlar yazabilmesi,

  • AI destekli hata ayıklama, test senaryosu üretimi, dokümantasyon ve README hazırlama pratiği kazanması,

  • AI araçlarını IDE / API / CLI ortamlarına entegre ederek günlük yazılım iş akışlarında otomasyon fırsatlarını tanımlayabilmesi,

  • Metinden görsele üretim mantığını kavraması; stil, ışık, kompozisyon ve marka dili odaklı görsel komutlar oluşturabilmesi,

  • Kurumsal kimliğe uygun mikro-metinler, görsel–metin uyumlu sosyal medya içerikleri tasarlayabilmesi,

  • AI destekli senaryo, storyboard ve müzik üretim süreçlerini yönetebilmesi, çoklu ortam içerikleri için uçtan uca komut zincirleri kurgulayabilmesi,

  • Belirlenen bir problem için AI destekli bütünsel bir çözüm tasarlayabilmesi, proje sürecini dokümante etmesi ve akran geri bildirimiyle geliştirebilmesi,

  • Fikirden ürüne geçişte AI’yı stratejik bir ortak olarak kullanabilmesi, hedef kitle ve etki analizi süreçlerinde AI desteğini uygulayabilmesi,

  • Kullanıcı dostu arayüz (UI) ilkelerini uygulaması ve tasarım–yazılım ekipleri arasında etkili iş birliği pratiği kazanması,

  • Disiplinlerarası bir yaklaşımla teknik, görsel ve kullanıcı deneyimi perspektiflerini tek bir projede birleştirebilmesi beklenmektedir.

Eğitimin Öne Çıkan Özelliği

Bu program, katılımcılara yalnızca “AI araçlarını kullanmayı” değil; doğru problemi tanımlamayı, doğru komutu kurmayı ve çıktıyı stratejik biçimde yönetmeyi öğretir. Yazılım, tasarım ve içerik üretim süreçlerinde AI ile birlikte üretme kültürünü kazandırmayı hedefler.

Siber Güvenlik Eğitimi

Toplam Süre: 20 Saat

Dijitalleşen bir dünyada güvenliği yalnızca teorik olarak bilmek yetmez; tehdidi hem saldıranın hem de savunanın gözünden görebilmek gerekir. Bu uygulamalı program, katılımcıları sıfırdan başlayarak ağ güvenliğinden etik hacking'e, web zafiyetlerinden adli bilişime kadar siber güvenliğin temel disiplinleriyle tanıştırır ve süreci canlı bir CTF (Capture The Flag) yarışmasıyla taçlandırır. Sektörün gerçekte kullandığı araçlarla (Kali Linux, Nmap, Burp Suite, Wireshark, Splunk/ELK) çalışma fırsatı sunar.

Programın Amacı ve Kazanımları

Eğitim sonunda katılımcıların;

  • Siber güvenliğin temel kavramlarını (malware, phishing, exploit) ve saldırgan–savunmacı perspektifini ayırt edebilmesi,
  • TCP/IP ve OSI modelini kavrayıp firewall, VPN ve şifreleme ile temel ağ güvenliğini sağlayabilmesi,
  • Sosyal mühendislik, malware türleri ve DoS/DDoS gibi saldırı vektörlerini tanıyıp analiz edebilmesi,
  • Etik hacking metodolojisini ve sızma testi (pentest) adımlarını uygulamalı olarak yürütebilmesi,
  • OWASP Top 10 zafiyetlerini, özellikle SQL Injection ve XSS açıklarını tespit ederek güvenli kodlama prensiplerini uygulayabilmesi,
  • Simetrik/asimetrik şifreleme, hash algoritmaları ve PKI altyapısının çalışma mantığını kavraması,
  • Dijital adli bilişim sürecini, log analizini (SIEM) ve bulut güvenliği ile Zero Trust mimarisini açıklayabilmesi,
  • Edindiği becerileri bir CTF senaryosunda sınayıp kendisi için somut bir siber güvenlik kariyer yol haritası oluşturabilmesi beklenmektedir.

Eğitimin Öne Çıkan Özelliği

Bu program, ezbere dayalı bir güvenlik anlatımı yerine "atölye" yaklaşımını benimser: her oturum, gerçek araçlarla yapılan uygulamalarla pekişir. Saldırı ve savunma bakış açısını birlikte sunarak katılımcının bütünsel bir güvenlik düşüncesi geliştirmesini sağlar; final aşamasındaki CTF yarışması ise öğrenilenleri rekabetçi ve gerçekçi bir ortamda sınama imkânı verir.

Robotik Kodlama Eğitimi

Toplam Süre: 20 Saat

Geleceğin mesleklerine bugünden hazırlık niteliğindeki bu program, çocuk ve gençlere robotik ile kodlamanın temellerini tamamen uygulamalı bir biçimde kazandırmak için tasarlanmıştır. Katılımcılar, herhangi bir ön bilgiye veya fiziksel malzemeye ihtiyaç duymadan, ücretsiz Tinkercad simülasyon ortamında gerçek bir mühendis gibi devre kurar, kod yazar ve tasarladığı sistemi test eder. Program, "ekrandan oyun oynamak" ile "kendi akıllı sistemini üretmek" arasındaki farkı somut biçimde gösterir.

Programın Amacı ve Kazanımları

Eğitim sonunda katılımcıların;

  • Robot ve robotik kavramlarını, robotların günlük hayattaki yerini ve bir makineyi "robot" yapan temel bileşenleri açıklayabilmesi,
  • Tinkercad simülasyon ortamını ve Arduino geliştirme kartını amacına uygun şekilde kullanabilmesi,
  • LED, direnç ve breadboard ile temel elektronik devreleri güvenle tasarlayabilmesi,
  • Blok tabanlı kodlamayla döngü, koşul (eğer/değilse) ve değişken yapılarını kurabilmesi,
  • Işık (LDR), mesafe (ultrasonik) ve buton gibi sensörlerden gelen veriyi okuyup yorumlayabilmesi,
  • Servo motorla fiziksel hareket üreten sistemler kurgulayabilmesi (akıllı sokak lambası, park sensörü, otomatik bariyer gibi),
  • Çalışmayan bir sistemde sorunu donanım/yazılım ayrımıyla tespit edip hata ayıklayabilmesi (debugging),
  • Öğrendiği tüm bileşenleri kendi özgün "akıllı sistem" projesinde birleştirip sunabilmesi beklenmektedir.

Eğitimin Öne Çıkan Özelliği

Bu program, gence "robotik araçları kullanmayı" değil; bir problemi fark etmeyi, çözümü algoritmik düşünmeyle tasarlamayı ve fikirden çalışan bir ürüne geçmeyi öğretir. Simülasyon temelli yapısı sayesinde maliyetsiz ve risksizdir; aktif öğrenmeyi merkeze alarak her katılımcının kendi temposunda üretmesine olanak tanır ve teknoloji üretmeye karşı içsel bir merak uyandırmayı hedefler.

Yazılım Geliştirme Eğitimi (Mobil Merkezlere Özel)

Toplam Süre: 20 Saat

Kod yazmayı öğrenmek ile bir yazılımı "çalışır" durumdan "iyi, sürdürülebilir ve dünyaya açık" bir ürüne dönüştürmek farklı şeylerdir. Bu program, katılımcılara bir programcının değil, bir yazılım mühendisinin bakış açısını kazandırmayı hedefler. Python temellerinden başlayıp OOP/SOLID, Git, Agile sprint mantığı, REST API, veritabanı, test güdümlü geliştirme (TDD) ve deploy/CI-CD aşamalarını uçtan uca kapsayarak süreci canlı bir uygulama ve Demo Day ile tamamlar.

Programın Amacı ve Kazanımları

Eğitim sonunda katılımcıların;

  • Yazılım mühendisi bakış açısını edinerek "çalışan kod" ile "iyi kod" arasındaki farkı kavraması; Python ortamını ve GitHub iş akışını kurabilmesi,
  • Fonksiyon, döngü ve veri yapılarını DRY ve PEP8 prensipleriyle yazıp hata yönetimini uygulayabilmesi,
  • OOP'nin dört temel prensibini ve SOLID yaklaşımını gerçek bir tasarımda uygulayabilmesi,
  • Git ileri akışını (branch, PR, code review, merge conflict) ve Agile sprint döngüsünü yönetebilmesi,
  • Flask ile REST API tasarlayıp CRUD uç noktaları kuran modüler bir backend geliştirebilmesi,
  • SQLite ile kalıcı veri katmanı kurup SQL Injection'a karşı güvenli mimari oluşturabilmesi,
  • TDD (kırmızı-yeşil-refactor) döngüsüyle test yazıp CI pipeline kurabilmesi,
  • Uygulamasını canlı ortama deploy ederek CI/CD ve Docker kavramlarını uygulayabilmesi; ürününü Demo Day'de sunup portfolyosuna ve LinkedIn'e ekleyebilmesi beklenmektedir.

Eğitimin Öne Çıkan Özelliği

Bu program, dağınık konu anlatımı yerine tek bir uygulamayı baştan sona inşa eden proje temelli bir yolculuk sunar. Katılımcı yalnızca sözdizimi öğrenmez; profesyonel yazılım kültürünü (sürüm kontrolü, kod inceleme, test, sürekli entegrasyon) ve AI destekli hızlı prototipleme ("vibe coding") dengesini deneyimler. Eğitimin sonunda elinde çalışan, canlıya alınmış ve paylaşılabilir gerçek bir proje bulunur.

© 2026 Topluluk ve Öğrenme Yönetim Sistemi • UNDP – TBB
Bu Topluluk ve Öğrenme Yönetim Sistemi; Avrupa Birliği finansmanı ile Birleşmiş Milletler Kalkınma Programı (UNDP) tarafından Türkiye Belediyeler Birliği (TBB) ile iş birliği içinde yürütülen Bugünün Gençleri Geleceğin Meslekleri Projesi kapsamında hazırlanmıştır. İçeriğinden tamamen UNDP sorumludur ve Avrupa Birliği ve TBB’nin görüşlerini yansıtmak zorunda değildir.